本日マイクロソフトが「Xbox One」を発表したことで、ついにそろい踏みとなった各社の次世代ゲーム機たち。そこでさっそく5月22日時点で判明している範囲の情報をベースに、スペック比較を行ってみました。
・CPUおよびGPU
Wii U:IBM PowerベースのCPU、AMD製GPU(詳細不明)
PS4:x86ベースの「Jaguar」と呼ばれるAMD製8コアCPU(GPU内蔵で1.84TFLOPS、クロック数不明)
Xbox One:x86ベースの8コアCPU(詳細不明)
・メモリ
Wii U:2GB(GDDR3)
PS4:8GB(GDDR5、176GB/秒)
Xbox One:8GB(詳細不明)
・HDD(またはフラッシュメモリ)
Wii U:8GBまたは32GB
PS4:不明
Xbox One:500GB
・光学ドライブ
Wii U:記録容量25GBの12cm光ディスク
PS4:Blu-ray
Xbox One:Blu-ray
・無線LAN
Wii U:IEEE802.11 n対応
PS4:IEEE802.11 n対応
Xbox One:IEEE802.11 n対応
・価格(ドルベース)
Wii U:ベーシックセットが299.99ドル、プレミアムセットが349.99ドル
PS4:399ドル
Xbox One:499.99ドル
まだ発売まで半年ほどあるPS4やXbox Oneのスペックには明かされていない部分が多いとはいえ、スマートフォンやタブレットですらフルHD解像度のコンテンツを扱えるようになりつつある昨今を考えると、やはり性能面は気になるところ。
いつの間にやらGPUがAMD製で統一され、PS4とXbox Oneが互換性を捨ててまでx86ベースのCPUへと移行した次世代ゲーム機ですが、はたしてどの陣営が勝ち残れるのでしょうか。
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